Li Xu's profile慷当以慨,乐清惘然PhotosBlogLists Tools Help

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    27 May

    偏执的妙味

    对于电影的包袱和俗套,我一向是迎合的.这样我就能享受到看电影的快乐.甚至,有时候,还能,还能从中获得一种满足感.有时候,它就像一个榔头敲打着我日渐麻木,衰老的灵魂. ----或许,难道这也是导演设计的么?
     
    没有答案.所以我只能在怀疑或者钦佩之间摇摆.不过不说题外话了,还是说说电影吧.
     
    电影的中文名字是南极大冒险,极不贴切,然而很吸引眼球.牵动着大家猎奇的欲望,甚至还有暴力的欲望,毕竟名字像极动作片了.英文名字,是"eight below". 电影在名字上也唰了一把观众.其实写的是8只极地犬的故事.
     
    影片是从D博士的南极之行开始的.那是冬季即将到来的时候,D博士和极地工作站的Jerry去进行最后一次作业.由于环境的原因,他们采用了狗拉雪橇作为交通工具. 在这次作业中,经验不足的D博士两次涉险,险些丧命. 经验丰富的Jerry和那些狗救了他,并且完成了作业.
     
    当他们赶回极地,Jerrry的手和D博士的腿都严重冻伤,并且风暴已经来临,极地考察站应立即撤退.Jerry在匆忙中预感到什么,他希望和它的狗一起走. 可是他的手需要马上治疗.
     
    极地飞行员katie答应Jerry回来接这批狗.Jerry于是上了飞机.并且晕睡过去.醒来之后,发现katie因为天气的原因并没有回去接那些狗.
     
    后面的故事就是Jerry对那些狗念念不忘,无以释怀.一个年长的训狗人告诉Jerry:"你只有回去找到他们,无论他们是死,或者还活着,你才能获得内心的平静."
     
    在所有人看来,Jerry是过分偏执了.人们认为他需要去忘记. 是的,这是所有理性的解释. 是的,那些只是一些狗,并且不是Jerry的错. 
     
    可是生活真的是这样么?如果人人理性如此,一切都那么合理.可以让人久久回味,怦然心动的东西又在那里?
     
    或者正是这些偏执,让人变得你我不同,并且可爱起来.或许,我们对偏执的第一印象是不理解,甚至排斥.可是后来你会发现偏执的妙味.
     
    影片后来的故事,就是狗在雪地里的生存斗争,以及戏剧性的转折.D博士利用剩余的研究基金,同jerry, Katie 一起返回极地,接回了那些狗.这些很精彩,然而不重要了.
     
    在我看着,这只是一个关于偏执的故事.并且这种偏执因为人性化,让人怀念和敬佩.
     
    从什么时候开始?我们变得不那么偏执了?16岁?26岁,还是36岁?
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
    23 May

    削苹果的人

    在宿夜未眠的早上,
    饥肠辘辘的早上,
    他碾转于斗室之中,
    寻找可以下咽的食物.
     
    一个苹果点燃了他的胃,
    也点亮了他的眼睛.
    它的表面光洁,弧线优美的让人窒息.
    窗外透进来一片金黄,
    沐在它红润的身体上,
    像干净的少女一般惹人怜爱.
     
    他把它托在掌心,
    惋惜了片刻.
    "我就让你去的洁净一点吧"
    刀锋错处,
    果皮蜿蜒如裙衫褪下,
    弧线优美如昔,
    只将橙黄褪去,
    换为洁白.
     
    一生的时间,
    能经历多少次完美?
    一刀刀的忱心切切,
    不曾伤及果肉,
    也不曾错斩了表皮,
    弧线更美于昨日,
    白璧不曾染上微暇.
     
    又半响,
    他把它吃了下去,
    果肉清脆,
    果汁甜美,
    直冲向胃的深处,
    从身上的三百六十万毛孔里,
    泛出一种爽来.
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
    02 May

    水木灌水新作

    是日,水木有人转了一篇比较星际,魔兽的文章,技痒,草就一篇以助兴:
     
     
    作为一个魔兽,星际都玩的人来说(虽然都很菜),我随便讲一点,不过相信魔兽星际都玩的比我好的人可能感受更深.

    1/画面

    魔兽和星际相比,最大的优势在于画面.魔兽的画面很漂亮.而星际的画面,毕竟近10年前的
    游戏,从画面来看,不够精致,生动是肯定的.

    坦白的说,星际的画面,已经满足不了新时代玩家的视听需要了.

    2/单兵操作的重要性

    此外,魔兽里面英雄的加入,大大改变了游戏的格局.说英雄是魔兽的核心,一点都不为过.
    英雄的升级,或者死亡,能够直接决定战局的走向.并且魔兽里面,单个兵种的血都很长,都
    能在相当的时间承受多次攻击.(姑且把英雄也看作一个特殊的单个兵种吧.)

    因此,魔兽对单个兵种的操控非常之重要.常常在魔兽里面看到把一个空血的footman,或者ac
    单独撤退回家的景象,而这是星际里面很少看到的.魔兽里面的点杀,以及单兵移位非常之重要.并且魔兽里面,兵种魔法(包括英雄)非常之多,而魔法都需要通过单兵操作来实现.这一
    切都体现了单兵操作的重要性,同时也凸现了每一个兵的高贵.

    在魔兽里面每一个兵需要玩家细心的照料和呵护.而星际里面的兵更像前仆后继的炮灰.

    也因为单兵的重要,魔兽里面微操的重要性是要高于星际的.

    3/资源

    魔兽里面的资源相当有限,一般一个主矿的资源仅仅够玩家组织一支像样的军队.一旦军队
    被毁减,基本上就很难再重新武装起来,也就失去了翻盘的可能.相比星际,魔兽逆转的战局
    比例相当的低.

    并且魔兽里面,因为人口的限制,资源采集的边际效益递减,扩张的有效性大打折扣.而星际
    说打的是战争,说实质是打经济,看谁更能骚扰对方的经济,看谁能够更有效的扩张.魔兽里,
    双方玩家的经济大致相当.只是看谁能够更有效的用这有限的money,看谁能够更有效的mf,
    看谁能够更有效的毁灭对方的单位.

    4/操作

    在魔兽里面,在前线打仗的时候,根本就不用分心关心自己资源的采集和夸张,并且造兵所
    需要的操作也很少,可以全心全意的在前线.而星际,在前线打仗的同时,需要兼顾造兵和资
    源扩张.在星际里面,手是远远不够用的,不仅操作的质量重要,而是数量也非常之关键,
    在操作有限的情况下,需要玩家分清主次.

    而魔兽比较的更多的是操作的质量.当然操作永远也是不够用的.

    5/进入战斗的时间

    魔兽进入战斗的时间比星际更短,一般2分钟玩家就开始了战斗.而星际进入战斗一般都在5
    分钟之后.对于玩家来说,当然是进入战斗的时间越早越好.谁也不希望在战斗之前,需要
    无谓的浪费一段boring的准备时期.

    对于快节奏的现代人来说,魔兽在这点上无疑更具有优势.

    这里说句题外话,帝国时代2,作为另一个经典的竞技游戏来说,它进入的时间的更在10分钟
    之后,这也是大大不利的事情.

    6/rpg

    魔兽在rpg上的开发优势,是星际无法比拟的.

    7/双线操作,大局观,大兵团决战,骚扰与反骚扰

    这些是星际和魔兽共同的地方.

    8/对新手的难度.

    星际玩家里面的老玩家太多了.5年以上的player比比皆是.一个新手进入这个圈子,一般都
    会被欺侮的很惨.新手很难找到合适的对手,这会严重打击新手的积极性,逼迫他们转向其他
    新手成堆的游戏.剩下少数有兴趣的新手,就算能坚持3个月的苦练,恐怕也是频频挨揍的份,
    能坚持下去,就相当稀少了.

    没有大量新手支撑的星际,终究前景不乐观啊.